CwE1XEtUIAAdERU

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個人()内は10分速/時速/R速
0100 106,837,017 (+1,206,806 / +4,968,482 / +11,417,093)
0200 *81,800,766 (+3,393,164 / +7,774,209 / +19,765,413)
1000 *33,574,600 (+1,039,167 / +2,138,061 / +5,329,165)
1500 *30,168,052 (+650,149 / +2,011,995 / +7,268,582)
2000 *27,714,868 (+1,160,878 / +3,481,635 / +9,927,093)
3000 *13,021,935 (+350,117 / +999,991 / +2,773,746)
4000 **9,994,057 (+302,105 / +785,935 / +2,140,106)
7000 **6,391,921 (+157,401 / +448,788 / +1,275,197)

ミニチ()内は10分速/時速/R速
0100 233,510,781 (+3,102,419 / +15,932,569 / +57,213,084)

k,

【消費2000AP(1/3)】美玲 初動360→5分後330→第一ラウンド終了330
【お迎え費用】
菜々 700x2→1250
早苗 200x2→320
法子 250x2→230
的場 180x2→150

(´・ω・`)3パン7500万MVP効率
(´・ω・`)しおみー以外フル装備
(´・ω・`)もうむっちゃ消費激しいね
(´・ω・`)お迎え費用も馬鹿にならんし専ドリで走ってもマイナスになるイベ

24回 2000 18,251,211 (+734,531 / +2,475,420 / +6,456,158)
25回 2000 27,714,868 (+1,160,878 / +3,481,635 / +9,927,093)
(´・ω・`)小梅TBSの煽りで前回より1000万伸びたっておかしない?
(´・ω・`)初回のあやかししおみーとか700APで600万ボーダーなイベントだったのになんなのなの

(´・ω・`)一年ぶりに走ってみたんだけど溜め込んだAP殆ど捌けちまったなう
(´・ω・`)ちまちまデイリー100万稼いで2枚ランナーと合流してから3000万乗せたけどこんなもんかい
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MtG

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マリオネットの達人

(´・ω・`)Dr.Boom
(´・ω・`)10円で買えるイシュカナ
(´・ω・`)ミノタウルスの嫌悪者

(´・ω・`)先日のリミテッドで惚れ込みもうした
(´・ω・`)現在2種類の型をスタンダードで試行中でつ
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(´・ω・`)ロマン要素をこれでもかと詰め込んだアブザンカラー
(´・ω・`)ファストランドの収録で3色ミッドレンジが組みやすくなってるよ

(´・ω・`)『調査トークン』×3
(´・ω・`)『マリオネットの達人』
(´・ω・`)『未知との対決』or『新緑の機械巨人』
(´・ω・`)『タミヨウの日誌』
(´・ω・`)以上で計21点以上のワンショットが撃てまつ
(´・ω・`)…

jp_4mfa4umHi8jp_ZfmLqEz6Ay

(´・ω・`)マリオネットの達人でサクるためのアーティファクトとして調査トークンを重視して

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(´・ω・`)サクリ台として起動にマナコストが掛からないタミヨウの日誌を利用していまつ

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(´・ω・`)日誌のサーチ先としてトークン戦術のフィニッシャーである州民を滅ぼすものがいまつ
(´・ω・`)ピンピンだからあくまでメインコンセプトじゃないけどね
(´・ω・`)てけとーに展開してマリオネット繰り返し出して緑ギアハルクで上乗せしてなんやかんやライフロス狙うのが基本になるね

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(´・ω・`)緑ギアハルクは単純なパワーカードだね
(´・ω・`) 代言者→不屈→ギデ→こいつとかガイジムーブ甚だしい
(´・ω・`)このデッキだと不屈を流されないようにしたり終盤マリオネットのパンプを行うのに役立つね
(´・ω・`)単純にトランプル要員として不屈と↓のパンプカードと共にごり押して勝つのも全然あり 


jp_dDOJ3hzo49

(´・ω・`)パンプ手段として調査トークンの数でそれなりの修正が受けられる『未知との対決』もありまつ
(´・ω・`)こちらはマリオネットの達人が着地したターン内にタミヨウの日誌と共にワンショットを決めることが可能でつ
(´・ω・`)またコンバットトリックとしてチャンプブロックや全体除去に合わせてライフロス死を狙うこともあるよ
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(´・ω・`)白黒トークンアグロのサイドプランとしてマリオネットの達人を採用していまつ

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(´・ω・`)霊気装置アーティファクトクリーチャーを横に並べる基本スペル

jp_Ofep9LePMijp_dp9Gkfb1hF

 
(´・ω・`)横の攻撃力を高める為にドラーナ、ただ押し込む火力としてギデオンを使ってんね

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(´・ω・`)ドラーナ積んでるくらいだし3ターン目には反転条件が満たせる
(´・ω・`)横の強さを重視しているのはpigライフロスの1/1で圧掛けてもスルーされるのが目に見えているからだよ
(´・ω・`)アーティファクトトークンクリーチャーを対象にしたサクリ台があれば良いんだけど
 
 jp_0Zb0ujbAt9jp_DRogpIC4Pv

(´・ω・`)鞘虫クラスがいたら別のプラン取った方が強くなっちゃいそう
(´・ω・`)細かく見ていけば現環境には『月銀の拘束』があるね(ソサタイミングに限られているけど)
(´・ω・`)サイド後のコントロール体制ともマッチしているイメージ
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(´・ω・`)まー製造を介したトークンデッキ弱いね
(´・ω・`)ロマンアブザン型は霊気池でも使ってたほうが早いしまだロマンあるかもしんない

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(´・ω・`)発明の天使とかプレビュー時くっそ強く見えたけど
(´・ω・`)スタン環境はコジリタと光輝飛び交いまくってて横に展開する余裕なくて今はもう140円だからね
(´・ω・`)このトークン戦術の横に並べる弱さを上手くマリオネットの達人が解消してくれればいいんだけど