いるいmね

(´・ω・`)全部見えたので
(´・ω・`)1帯チョイスを取りつつ電源で2/2めぐる出すってどうよ
(´・ω・`)どうなんだろうね
(´・ω・`)まあその都度考えて
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レベル3

(´・ω・`)配分から電源真乃多面しか考えてないね
(´・ω・`)扉真乃はインクの染みが気になってな…扉電源でも全然良いんだけどシャニマスカップのレギュレーションだと防御札の283プロダクション採用できないし扉真乃による耐久が難しい

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(´・ω・`)実は2帯から電源CXで出て来てCXコンボ使える。レストしたままだけど1点バーンは飛ばせる
(´・ω・`)283拳で守れば盤面に残るかもね
(´・ω・`)1シナで即リフ入って2帯で真乃多面できたらダメージレース有利になるかも

(´・ω・`)電源で同名カードを釣って再スタンドさせてアタッカー換算できるのが他と違うところ
(´・ω・`)2枚用意すれば3面できる
(´・ω・`)3面展開から1-1-2-3-3は飛ばせる
(´・ω・`)ちなみにCXコンボによる1点バーンにもちびイルミのダメキャンが誘発する

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(´・ω・`)手札交換用にピン挿しだけ
(´・ω・`)灯織バウンスで面空けてダイレクト面の真乃に②と③付与する
(´・ω・`)これ増やせばイルミネの詰め性能上がるよ

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(´・ω・`)後列カード。5ルックから電源CX取りにいけるのが強み
(´・ω・`)基本的に電源で真乃出しちゃうから捲れた電源か手出しから場に出ることになると思う
(´・ω・`)真乃を2500パンプして盤面に残せる可能性を上げてくれる

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(´・ω・`)盤面の真乃を守れる場所置換ヒール
(´・ω・`)まあみりあの劣化だね。早出し真乃を守るには本人も電源で釣るしかない…
(´・ω・`)3面真乃したら後列で追いヒールしつつ場所変えるかな…2面真乃しか展開できなかった際にその真乃守ったりね
(´・ω・`)ヒール真乃4枚は心許ないから追加で積めるヒールってイメージ

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(´・ω・`)早出しバウンス…
(´・ω・`)ちびイルミネが見えて少し評価を上げたね。ダイレクト面が作れるしソウルパンプでキャンセル誘発できる
(´・ω・`)殆どのユニットに2000応援配られたし真乃の低パワーを補えるかな
(´・ω・`)2挿ししていたけど有効に働く場面が少なかったのでピン挿し

レベル2

(´・ω・`)2帯は電源真乃を展開するかな
(´・ω・`)リフ前かリフ後かで挙動変わる

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(´・ω・`)一番強い283プロダクションだよね
(´・ω・`)メインからドラムで削って山4枚残して電源真乃展開が一つの理想
(´・ω・`)構えて2000拳として行使もできる。雑魚山そっこー溶かせるし何枚でも握っておきたい

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(´・ω・`)トップ見たり削れるガッツン
(´・ω・`)後列のパンプ支援で2000応援込みの恋鐘、10000+1500+2000のノクチルが踏める

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(´・ω・`)2帯の上位応援だね
(´・ω・`)めぐるが千雪冬優子に一方的に踏まれるので採用している
(´・ω・`)集中込みで行き3500パンプあればカウンター込みでも余裕で踏めるようになる

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(´・ω・`)ガッツンいるのに美夏まで貰えてるの贅沢だよね
(´・ω・`)主に電源真乃を早出し3帯から守るカード。2500カウンターとしての側面も強いよね
(´・ω・`)イルミネ相手はサイドしないといかんよなー。でもピン挿しなので油断は禁物
(´・ω・`)ストックに噛まない限り握ってると思うけどね

レベル1

(´・ω・`)灯織+霞灯織しか採用しとらん
(´・ω・`)7000真乃は?
(´・ω・`)2/2めぐる多面しちゃうから場に出ないかな。青ブタで経験した
(´・ω・`)青ブタを想えば1シナ4枚だけで十分なんよ…でもイルミネは1シナチョイスなんよ…
(´・ω・`)1帯直後は電源を優先します

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(´・ω・`)電源から出て来る安定剤だよ。経験則から4積みだよ
(´・ω・`)ノクチルと放クラとイルミネに強く出れる

(´・ω・`)電源捲れるたびにこれ展開する。電源CXは1帯まで温存だ
(´・ω・`)同型の電源である2/2/11000千雪、2/1/10000+全体1000パンプの冬優子に一方的に踏まれる関係。ただ行きは後列からのパンプ支援が期待できるし2帯上がればカウンター解禁されるからその限りではないよ

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(´・ω・`)TD+の1シナチョイスを採用したよ


(´・ω・`)めぐるは?
(´・ω・`)灯織はコスト掛からないし削れる枚数多いからね。ストック溜まるし多面しやすい
(´・ω・`)500パワー低いことで6500ラインに対してサイドせざるを得ないのはアレだけど次のターン2/2めぐる出て来るからいいでしょ

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(´・ω・`)なんとイルミネには5500霞がいるのです
(´・ω・`)先上がり電源CX置いたターンに活躍してくれる
(´・ω・`)1シナチョイスと共に展開して1シナ1面温存することもできるよ
(´・ω・`)後列の集中がパンプ支援してくれるから1/1/7500相手でも相打ち覚悟でリバ取れると思う

レベル0

(´・ω・`)気持ち薄いね。3人ユニットだから仕方ないけど

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(´・ω・`)コッコロ集中。電源軸だけど1シナ揃えたりで捻ることが多い
(´・ω・`)霞や同型のパワー値を越える為のパンプ支援にも期待している

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(´・ω・`)ツインドライブ持ちのフィレス
(´・ω・`)1枚で2コスト消費を確約してくれるのがいい。安心して連パンできる
(´・ω・`)1/1真乃積んだ方が良いかもしれないけど霞灯織釣って前に置くだけでも十分強いよ

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(´・ω・`)正面移動のストック相殺
(´・ω・`)主に霧子キラー。オルソラ雛菜も狩れる
(´・ω・`)4000夏葉も4000あさひも3500透も問題なく相殺できる
(´・ω・`)正直、黄色発生用のアタッカーでしかない

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(´・ω・`)星杏。ノーコストで手札交換できる要素もある
(´・ω・`)これ終盤強い組み合わせだよね。3-4-3作りやすくなる
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(´・ω・`)イルミネどうよ
(´・ω・`)比較的癖が無く回しやすいデッキだね
(´・ω・`)雑魚山晒すことが一番ないんじゃないかな
(´・ω・`)デアラと単で戦えそう

(´・ω・`)チョイス電源のネックはパワーラインの低さ
(´・ω・`)扉真乃を多面すれば問題は解消されるけど今度はヒール手段に難儀するね。何ターンラリーできるのこれってなりそう。アルストの283プロダクションが積めないばっかりに…
(´・ω・`)扉電源を試してもいいけど今度は雑魚山晒してダメージレースで負けるのが目に見えてるんよね

(´・ω・`)あと控えに触れないのも弱い。めぐるが控え交換持ってるけどね。コスト掛かるから採用してないけど

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