
2018年08月06日TBSinSUMMER (201808) 総合ランキング
— デレマスボーダーbot㊗️📣 (@imcgborder) 2018年8月16日
【08/16 22:40(99.7%)時点】
過去イベントとの比較
前回比(平均):140.6%(↑)
前々回比(平均):145.0%(↑) pic.twitter.com/LAQ4HhtzJB
2018年08月09日
【響子TBS】第20回チーム対抗トークバトルショーin SUMMER【事前】
748: とりあえず観測 ◆Ko2Ll4L/Jo :2018/08/17(金) 13:19:02 ID:Od3Gz1aU0チーム対抗 トークバトルショー in SUMMER 最終結果個人()内は10分速/ブロック速/R速0100 57,278,180 (+1,227,239 / +3,111,322 / +7,179,428)0200 50,574,694 (+1,883,322 / +7,926,887 / +13,971,040)1000 17,936,466 (+593,903 / +1,610,982 / +3,012,816)1500 16,291,177 (+578,232 / +2,175,047 / +3,714,643)2000 15,157,853 (+708,948 / +3,642,755 / +5,501,197)3000 *6,184,659 (+242,014 / +688,458 / +1,184,976)4000 *4,737,239 (+218,159 / +609,452 / +938,324)7000 *3,120,736 (+125,157 / +398,326 / +611,711)ミニチ()内は10分速/ブロック速/R速0100 153,567,272 (+7,470,646 / +21,038,169 / +40,774,647)TBSお疲れさまでした~
(´・ω・`)過去最高ボーダー
(´・ω・`)平常時2000位1000万
(´・ω・`)過去最高の美優1300万に対して1600万か
(´・ω・`)これがお盆クオリティ
(´・ω・`)個人200位とミニチ100位走ったわ


(´・ω・`)ノルマの内訳はこう
目標 1億5000万
200位 5100万 2頭
1000位 1850万 3頭
(´・ω・`)普段なら200位1頭と残り1000位で成立するミニチ100位がこのざま
(´・ω・`)平常時なら1億2000万がボーダーなんで3000万をどこからか捻出する必要があった
(´・ω・`)で、ノルマ1000位で集めた豚に200位走ってくれと頼んだ
(´・ω・`)地獄じゃんね
(´・ω・`)よく途中で切り替えられたな
(´・ω・`)正直200位旨味ないだろ
(´・ω・`)ノルマ20%はもっと旨味ないわ
(´・ω・`)3300万稼げる度量があるなら平常時1枚取り3回やれるな
(´・ω・`)正直200位旨味ないだろ
(´・ω・`)ノルマ20%はもっと旨味ないわ
(´・ω・`)3300万稼げる度量があるなら平常時1枚取り3回やれるな
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【フロント】フルパワー 2800~5600万

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【消費】1/6CP3800 ハフスタ2400 プラチケ120枚
【回収】1/6CP945
【響子】初動450 400 360
【響子】初動450 400 360
(´・ω・`)持ち込みは1/6CP2600個ほど
(´・ω・`)ゴールデンタイム外はスタミナ叩いて5時間で300万とか稼げた
(´・ω・`)1/6CP700毎に1000万稼げる感じだったけど5000万稼ぐのは一苦労だね
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【お迎え費用】3760 3095初動 初日 イベント終了後4倍杏 600x2 →720x2 →770拓海 235x2 →280x2 →148/2403倍美嘉 1000 →1080 →920智絵里 630 →660 →355茄子660 →690 →420
菜々CG 350/500 →335/390
(´・ω・`)美嘉以外半値になってんじゃん
(´・ω・`)片面のドリチャン杏まで半値かよ
(´・ω・`)パワー需要ってやつですかねえ
(´・ω・`)お盆終わった瞬間にすげー勢いで値崩れしたよ
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(´・ω・`)TBS200位目指してどう思った?
(´・ω・`)CP効率とか言ってられない感じで殴っては処理してた
(´・ω・`)片面のドリチャン杏まで半値かよ
(´・ω・`)パワー需要ってやつですかねえ
(´・ω・`)お盆終わった瞬間にすげー勢いで値崩れしたよ
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(´・ω・`)TBS200位目指してどう思った?
(´・ω・`)CP効率とか言ってられない感じで殴っては処理してた
(´・ω・`)途中3回チーム変更したんだけど
(´・ω・`)同担ハイエナが多くてこのチーム崩そうって意図的に負けた

(´・ω・`)チーム解散に導いてくれた発見者乞食&大横しか殴らなかった方々
(´・ω・`)毎日2000万は稼いだけど3回負けて最終的にランナーが自分たちだけの無人島に辿り着いた
(´・ω・`)毎日2000万は稼いだけど3回負けて最終的にランナーが自分たちだけの無人島に辿り着いた
(´・ω・`)同担嫌いになった
(´・ω・`)なんでTBSがユーザーから一番嫌われているイベントか理解したようだね(ニチャア…)
(´・ω・`)トークバトルショーの洗礼を受けた訳だ(ニチャア…)
(´・ω・`)Welcome to Toak Battle Show(ニチャア…)
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(´・ω・`)ちなみにらんらんの寄生先

(´・ω・`)第2チームは失速せずに最後まで頑張れたよ
(´・ω・`)勝ち点維持に重要なのは最終日まで爪を隠してランナー萎えさせないことだね
(´・ω・`)最終日は本性出して発見乞食&大横掻っ攫い続けたけどね
(´・ω・`)…
(´・ω・`)どんなに効率悪くてもこのチームで最期まで走りきらないといけないって功労者に思い知らせてやるとCP効率良くなるよ
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)しかし順位点報酬がドリフに比べてやたらしょぼい

(´・ω・`)勝ち点3を安定して維持するには毎日第一、第二ブロックを一位通過して
(´・ω・`)第一ブロックの1点獲得チームを第二ブロックで3位に追いやって勝ち点を分散させた上で最終ブロックで2位以上の通過でラウンド一位を確定させる
(´・ω・`)これを八日間続けるのにどれだけ実弾と張り付く時間が必要なのか
(´・ω・`)ミニチーム5頭が一日ごとに代わりばんこで達成しても飴足りなくなるよね
(´・ω・`)割に合わねえな
(´・ω・`)ちなみにらんらんの寄生先

(´・ω・`)第2チームは失速せずに最後まで頑張れたよ
(´・ω・`)勝ち点維持に重要なのは最終日まで爪を隠してランナー萎えさせないことだね
(´・ω・`)最終日は本性出して発見乞食&大横掻っ攫い続けたけどね
(´・ω・`)…
(´・ω・`)どんなに効率悪くてもこのチームで最期まで走りきらないといけないって功労者に思い知らせてやるとCP効率良くなるよ
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)しかし順位点報酬がドリフに比べてやたらしょぼい

(´・ω・`)勝ち点3を安定して維持するには毎日第一、第二ブロックを一位通過して
(´・ω・`)第一ブロックの1点獲得チームを第二ブロックで3位に追いやって勝ち点を分散させた上で最終ブロックで2位以上の通過でラウンド一位を確定させる
(´・ω・`)これを八日間続けるのにどれだけ実弾と張り付く時間が必要なのか
(´・ω・`)ミニチーム5頭が一日ごとに代わりばんこで達成しても飴足りなくなるよね
(´・ω・`)割に合わねえな
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