
(´・ω・`)タイトルカップで一世を風靡した赤覚醒電源だね
(´・ω・`)積みたいもん全部積んだら24枚になった
(´・ω・`)杏奈あずさ減らして矢吹くんとかL2奈緒増やした方がボードは安定する

(´・ω・`)未来4
(´・ω・`)使い勝手の良い霞
(´・ω・`)うみみで常時パワー5000になる
(´・ω・`)杏奈のリバース能力と相性がよく3ルックを使い廻せる
(´・ω・`)ラインの高さから1帯以降でも機能する。我那覇くん下げて使い廻すので相手は中央に5500越えのユニット置くべき。その場合は可憐で盛って越えるけど

(´・ω・`)優等生琴葉3積み
(´・ω・`)ミラーでも舐め腐った狙撃対象多め
(´・ω・`)ストックを温存して3面展開+2面CXコンボor赤覚醒を可能にしてくれる

(´・ω・`)pig3ルックのRR杏奈も4積み
(´・ω・`)ノーコストでハンド循環良くして墓地肥やせる
(´・ω・`)電源構築はハンドが停滞しがちなので必要な人材

(´・ω・`)アド厨なのであずさを信仰している
(´・ω・`)思い出送りでデッキ圧縮、ダメキャンストックインに黄シフト持ちと無駄のない性能。島風メタとしても機能する
(´・ω・`)タイカプでは島風メタが機能しないので採用されることはない

(´・ω・`)うみみ
(´・ω・`)忍者集中に中央1000パンプ
(´・ω・`)後列2面展開で未来を常時パワー5000にできる点が強い
(´・ω・`)序盤はまかべーの方が集中の広いけどね

(´・ω・`)所恵美4積み
(´・ω・`)ほぼ事故軽減の安定剤という役割
(´・ω・`)琴葉3面展開&継続を容易にするし1帯直後に響3面展開も可能にしてくれる


(´・ω・`)ディスカにより我那覇と育の代用スロットを兼任している

(´・ω・`)ピン挿し環
(´・ω・`)メインで優等生琴葉に3枚マーカー入るしマイナス1000除去2回飛ばせる。CX噛んだら前に出せたり
(´・ω・`)序盤は未来のパンプ役

(´・ω・`)ピン挿し奈緒
(´・ω・`)サインだから積んでる
(´・ω・`)pig控えオカ研は自分も対象にできる
(´・ω・`)うみみと4500ライン作れるので案外場持ちが良い
(´・ω・`)我那覇君につなげるかうみみ回収
(´・ω・`)0帯が24枚はいってるぶん我那覇くん4枚のみ
(´・ω・`)電源から出すのも我那覇くん矢吹くんは採用していない。どうせ電源ミラーに勝てんので


(´・ω・`)赤ストブでレベル蔵中
(´・ω・`)墓地肥やしてキーパーツの回収
(´・ω・`)赤ストブでストックも溜まる
(´・ω・`)パワー欲しけりゃ可憐使う

(´・ω・`)電源捲れたらピン挿しの奈緒出す
(´・ω・`)ミラー的には奈緒4積むべきなんだろうけど1帯シナジー採用してるしソウルゲーで乗り切る

(´・ω・`)電源よりオンステージ未来と徳川まつりの3面展開を行う
(´・ω・`)タイトルカップ用のミラー意識構築なので環境メタカードは一切入ってません

(´・ω・`)可憐
(´・ω・`)どうしても琴葉+未来+まつりのラインが富士見サンシャインに劣るので採用している
(´・ω・`)普段は2~3枚とか積んでる。我那覇くんで電源突破する際に使うので最低1枚は欲しい
(´・ω・`)電源8構築を意識するならもっと積むべき
(´・ω・`)赤覚醒でゲーム決めるか
(´・ω・`)琴葉3面展開を恵美で2ターン維持する
(´・ω・`)赤覚醒ありきだと琴葉3面の強みが活かせないのであくまで選択

(´・ω・`)CX引き込めたら後者
(´・ω・`)経験用に積んでた桃子全部抜いてちょっと後悔してるけど選択制の方が良い
(´・ω・`)電源環境じゃパワー負けしてリバ要求通らないからね


(´・ω・`)琴葉4積み
(´・ω・`)恵美4優等生琴葉4環1をフルに駆使して常時3-0から3面展開を理想としている
(´・ω・`)相手によってパワー負けするのでサブプラン取ってる

(´・ω・`)まつり4積み
(´・ω・`)2積みのレシピ多いけど4枚採用しないと電源から2面展開できない
(´・ω・`)ほぼ電源から出すパンプカードとして恵美とかで捨てて常に控えに落としておく
(´・ω・`)赤覚醒メインの場合は3面以上展開してソウル調整よりソウルゲーを狙う
------------------------------------------------
余談

(´・ω・`)某プレイヤーが採用してから主流になってんね
(´・ω・`)うみみでいい
(´・ω・`)3パンした際のフォローとか
(´・ω・`)うみみと違って霞との兼任はちょっと難しい

(´・ω・`)普通は未来と雪歩各4だよね
(´・ω・`)雪歩は優等生琴葉で狙撃するね
(´・ω・`)タイカプだと信頼性が落ちる
(´・ω・`)最近は調やシャルティアなどマイナス除去増えてきているし向かい風な性能だけど相手のタイトルを見てから展開するのでやはり安定性がある

(´・ω・`)採用していない
(´・ω・`)我那覇くん釣ってアド取れ
(´・ω・`)ボード取ったところで次のレベル帯に対応できないし
(´・ω・`)ソウル1だしレベル1だから赤ストブでサイドされる存在だと思っている

(´・ω・`)ピン挿し構築多いね
(´・ω・`)余裕あんのかな~盤面にいたら琴葉のバーン通らなくなるよね
(´・ω・`)赤覚醒に寄せるならまあって感じ

(´・ω・`)端から琴葉バーンが通らないものと踏んで採用される傾向にあるね
(´・ω・`)門詰めだから電源を拾いやすいし相性良い


765一式(サイン春香)をアイマスタイトル持ちにやって8電源の道が断たれたことをほんの少し後悔してる
レベル0
(´・ω・`)積みたいもん全部積んだら24枚になった
(´・ω・`)杏奈あずさ減らして矢吹くんとかL2奈緒増やした方がボードは安定する

(´・ω・`)未来4
(´・ω・`)使い勝手の良い霞
(´・ω・`)うみみで常時パワー5000になる
(´・ω・`)杏奈のリバース能力と相性がよく3ルックを使い廻せる
(´・ω・`)ラインの高さから1帯以降でも機能する。我那覇くん下げて使い廻すので相手は中央に5500越えのユニット置くべき。その場合は可憐で盛って越えるけど

(´・ω・`)優等生琴葉3積み
(´・ω・`)ミラーでも舐め腐った狙撃対象多め
(´・ω・`)ストックを温存して3面展開+2面CXコンボor赤覚醒を可能にしてくれる

(´・ω・`)pig3ルックのRR杏奈も4積み
(´・ω・`)ノーコストでハンド循環良くして墓地肥やせる
(´・ω・`)電源構築はハンドが停滞しがちなので必要な人材

(´・ω・`)アド厨なのであずさを信仰している
(´・ω・`)思い出送りでデッキ圧縮、ダメキャンストックインに黄シフト持ちと無駄のない性能。島風メタとしても機能する
(´・ω・`)タイカプでは島風メタが機能しないので採用されることはない

(´・ω・`)うみみ
(´・ω・`)忍者集中に中央1000パンプ
(´・ω・`)後列2面展開で未来を常時パワー5000にできる点が強い
(´・ω・`)序盤はまかべーの方が集中の広いけどね

(´・ω・`)所恵美4積み
(´・ω・`)ほぼ事故軽減の安定剤という役割
(´・ω・`)琴葉3面展開&継続を容易にするし1帯直後に響3面展開も可能にしてくれる


(´・ω・`)ディスカにより我那覇と育の代用スロットを兼任している

(´・ω・`)ピン挿し環
(´・ω・`)メインで優等生琴葉に3枚マーカー入るしマイナス1000除去2回飛ばせる。CX噛んだら前に出せたり
(´・ω・`)序盤は未来のパンプ役

(´・ω・`)ピン挿し奈緒
(´・ω・`)pig控えオカ研は自分も対象にできる
(´・ω・`)うみみと4500ライン作れるので案外場持ちが良い
(´・ω・`)我那覇君につなげるかうみみ回収
レベル1
(´・ω・`)0帯が24枚はいってるぶん我那覇くん4枚のみ
(´・ω・`)電源から出すのも我那覇くん矢吹くんは採用していない。どうせ電源ミラーに勝てんので


(´・ω・`)赤ストブでレベル蔵中
(´・ω・`)墓地肥やしてキーパーツの回収
(´・ω・`)赤ストブでストックも溜まる
(´・ω・`)パワー欲しけりゃ可憐使う

(´・ω・`)電源捲れたらピン挿しの奈緒出す
(´・ω・`)ミラー的には奈緒4積むべきなんだろうけど1帯シナジー採用してるしソウルゲーで乗り切る
レベル2

(´・ω・`)電源よりオンステージ未来と徳川まつりの3面展開を行う
(´・ω・`)タイトルカップ用のミラー意識構築なので環境メタカードは一切入ってません

(´・ω・`)可憐
(´・ω・`)どうしても琴葉+未来+まつりのラインが富士見サンシャインに劣るので採用している
(´・ω・`)普段は2~3枚とか積んでる。我那覇くんで電源突破する際に使うので最低1枚は欲しい
(´・ω・`)電源8構築を意識するならもっと積むべき
レベル3

(´・ω・`)琴葉3面展開を恵美で2ターン維持する
(´・ω・`)赤覚醒ありきだと琴葉3面の強みが活かせないのであくまで選択

(´・ω・`)CX引き込めたら後者
(´・ω・`)経験用に積んでた桃子全部抜いてちょっと後悔してるけど選択制の方が良い
(´・ω・`)電源環境じゃパワー負けしてリバ要求通らないからね


(´・ω・`)琴葉4積み
(´・ω・`)恵美4優等生琴葉4環1をフルに駆使して常時3-0から3面展開を理想としている
(´・ω・`)相手によってパワー負けするのでサブプラン取ってる

(´・ω・`)まつり4積み
(´・ω・`)2積みのレシピ多いけど4枚採用しないと電源から2面展開できない
(´・ω・`)ほぼ電源から出すパンプカードとして恵美とかで捨てて常に控えに落としておく
(´・ω・`)赤覚醒メインの場合は3面以上展開してソウル調整よりソウルゲーを狙う
------------------------------------------------
余談

(´・ω・`)某プレイヤーが採用してから主流になってんね
(´・ω・`)うみみでいい
(´・ω・`)3パンした際のフォローとか
(´・ω・`)うみみと違って霞との兼任はちょっと難しい

(´・ω・`)普通は未来と雪歩各4だよね
(´・ω・`)雪歩は優等生琴葉で狙撃するね
(´・ω・`)タイカプだと信頼性が落ちる
(´・ω・`)最近は調やシャルティアなどマイナス除去増えてきているし向かい風な性能だけど相手のタイトルを見てから展開するのでやはり安定性がある

(´・ω・`)採用していない
(´・ω・`)我那覇くん釣ってアド取れ
(´・ω・`)ボード取ったところで次のレベル帯に対応できないし
(´・ω・`)ソウル1だしレベル1だから赤ストブでサイドされる存在だと思っている

(´・ω・`)ピン挿し構築多いね
(´・ω・`)余裕あんのかな~盤面にいたら琴葉のバーン通らなくなるよね
(´・ω・`)赤覚醒に寄せるならまあって感じ

(´・ω・`)端から琴葉バーンが通らないものと踏んで採用される傾向にあるね
(´・ω・`)門詰めだから電源を拾いやすいし相性良い


765一式(サイン春香)をアイマスタイトル持ちにやって8電源の道が断たれたことをほんの少し後悔してる
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結果として琴葉パーツ眠らして紗代子ソウルビートみたいな構築で遊んでるわ
最近はむしろ765で涼ちんリアニしてCX追放するのが楽しい
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デデシンはポケカ以外興味ないんだwww
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153.136.65.29
p312029-ipngn200108okayamahigasi.okayama.ocn.ne.jp
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どいつもこいつも8電源赤覚醒になって
本田並にイヤになってきた
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