シャニソン高山インタビュー
https://x.com/famitsu/status/1723536275846926755
『#シャニソン』高山祐介氏インタビュー。『#シャニマス』らしいリズムゲームを目指して開発。
— ファミ通.com (@famitsu) November 12, 2023
コメティックはルカに本当の意味での居場所を作ってあげたいという想いから誕生など、開発経緯や秘話を聞いた。
アニメやライブのこだわりについての話題も!
https://t.co/RfyUF466Tn pic.twitter.com/AxgojqRExD
楽曲は毎月1追加(イベントあり)
プロデュースシナリオは毎月全8ユニットが1話づづ開放だってさ
プロデュースパートボリューム凄そうね
コメント
コメント一覧 (141)
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https://dengekionline.com/articles/209963/
――サービス開始時の収録楽曲数はどれくらいになりますか?
高山P:初期収録曲は18曲です。ユニットごとに1曲ずつで曲8、ソロが8曲、それ以外の全体曲が2曲ですね。月におおよそ3~4曲ずつ増えていく予定です。
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ノクチルで最高潮迎えた後に翌年がシーズとトワコレ出してきただけのことは有る
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新曲を1(これが記事タイトル)
既存曲をガチャ追加と同時に同数
ソロ曲も毎月1
だからガチャ更新が月2なら4曲だぞ
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この路線じゃカバー曲は無理?
カバー結構期待してるんだけど
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enza消えた後は1つのシナリオ出た後に1年くらいブランク空くのきつそうだな
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アイドルゲーは特にMVとかコミュ量の差があるから捲れる要素ない
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プロデュースシナリオも毎月1
ソロ楽曲も毎月1
か
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バンドリは何であんなmv追加されないんだろうな
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少なくとも手抜き省エネをしてないっぽいのはええことやないの
後は当たるかコケるかはコンテンツの地力ってこと
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維持するのが難しそうだけど
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一度の更新で2枚追加なら奇数にはならないしガチャ更新が月5であんのけ?
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参考までにデレステは1年目は月にイベ曲2(新曲1既存曲1)ソロ曲2(ある程度出揃ってから月1にペースダウン)で月4曲+αが標準だった
シャニより初期曲が11も多くてこれな
ミリシタは知らんけどイベ曲が月2、多分初期はソロ曲は月2だったんじゃね?
初期曲15曲、開始から2ヶ月虚無ってのがだいぶアレだけど
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少ないな、今どきの音ゲだとサ開から1年だとどこも100曲くらいはあるぞ曲少ないって言われてたユメステですらもう60曲くらいいくのに
ライバルの音ゲが少なかったデレミリの時と比べて飽和してるくらいあるのに大丈夫なんかね
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↑これ草
高山効いてるやんけ
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1ヶ月に50回育成しようとかダルい目標立てられそー
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ルカは仲間にならないからな
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シナリオもちょっとずつって一番話題に挙がらないやり方
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