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120: 2024/07/19(金) 22:53:02.07 ID:P/0T8pFV0
幸せな時間とふれあいってどっち優先してる?

129: 2024/07/19(金) 22:54:38.03 ID:20h5LMRe0
>>120
体力の量次第

154: 2024/07/19(金) 22:58:42.58 ID:gUNR+A7N0
>>120
幸せじゃないの
よっぽど体力きついなら・・・いやでもふれあい優先はしないなぁ

166: 2024/07/19(金) 23:01:16.46 ID:K9jJlioC0
>>120
基本幸せな時間
好感度はドリーマーでしかインチキできないけど体力は色々ごまかす方法あるから

136: 2024/07/19(金) 22:55:43.46 ID:iDkPdLqU0
幸せの時間じゃない?
凄い体力不足だけどやる気上げる手段はありまくりならふれあいになることもあるのかもしれないけど

246: 2024/07/19(金) 23:21:24.74 ID:RW1shfI8H
え、AIパワーアップしたんか?
🤖「国ドルに💪つかいたくないでござる!」ってのもなくなったんか

266: 2024/07/19(金) 23:28:08.98 ID:GrI5luRa0
>>246
元気砲ことねデッキが初手全夜の後に好印象よりもやる気系やイメトレを使い最後にハートや届いてを使ってたし
広に強引に好印象系デッキで固めてたら好印象スキル優先して使うようになったから
やっぱり賢くはなったぞ

283: 2024/07/19(金) 23:35:22.60 ID:RW1shfI8H
>>266
バンナムのくせにやるやん

443: 2024/07/20(土) 01:32:08.97 ID:6ihyP3gK0
クソコンテスト用に好印象育ててるけど苦痛すぎる
元気玉用カードばかり出してくんのやめろ

586: 2024/07/20(土) 06:57:16.70 ID:XReRGErm0
コンテ用で育成してた好印象ことねのおかげで道60行けそうな感じになってたわ
ターン長いと虹ドリもチャームも仕事するし新しい青好印象カードも複数持ち込めるからモリモリ出来て楽だな

653: 2024/07/20(土) 08:39:05.41 ID:pZUG5DeS0
サポカ構成変えるの面倒だから好印象でS巡回してるけど
ロジックのサポカ全体的に強いな
センスは選択肢あんまないのに…
優秀なサポカは余計なカード押し付けてくるのが多すぎる

98: 2024/07/19(金) 14:31:39.54 ID:XeRHNgff0
好印象育成してると無限に届いてやハートが出てきてキレそう
ロジック育成してるとストレスがヤバい














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圧倒的に幸せな時間だろ。体力は他でなんとかしろ