20250515_183657

(´・ω・`)ちょうどマリィ入荷して2個売ってもらえた!
(´・ω・`)木曜ショップ大会はこれがあるからな

(´・ω・`)本体価格1800なのにモルペコ2300円してら~まだ再入荷を知らないのね
(´・ω・`)みこちエール5000円獲得したし金が増えた
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交流会
使用デッキ
①Promiseリペア
②みこち
③推しかなたマリン

かなたルーナ
ちょこ
Promise
Promise
かなたトワ
宮助
あやめマリン

(´・ω・`)みんな可能性を模索しているな
(´・ω・`)気持ちBuzz多いよなー
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一戦目◎推しかなたトワ 先行Promise使用

(´・ω・`)相手が被弾-50失念しててアイリス170連射が暴れて終わりだ
(´・ω・`)ビビ付きのHP160を1stアイリスのアーツバフ込みで無慈悲に取ったのがデカかったな
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二戦目◎あやめマリン 先行みこち使用

(´・ω・`)みこち初めて使ったけど打点低いな…
(´・ω・`)コラボしたらライフレース負けそうだし凸待ちされても負けそうだ
(´・ω・`)先行取って斧と金時付けて35Pで補強しつつビートダウンするんだよ
(´・ω・`)まあそれはした

(´・ω・`)上手い具合にエリート巫女が3回連続で成功して210作れたからぽよよ付きのあやめを繰り返しワンパンできた
(´・ω・`)裏からマリン2ndが出てきてあやめが180出せるのかー
(´・ω・`)あやめ見くびってたけど山札を引き切ってたわ。凸待ち入ってたらライフレース負けてた

(´・ω・`)みこち終盤は2nd火力に依存してるから一枚でもホロパワーに落ちると地獄見れるな
(´・ω・`)レトロパソコンかマリンが欲しくなったわ
(´・ω・`)35Pで回せるからエール余るしマリンタッチを考えたいわ
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決勝三戦目◎ちょこ単 後攻推しかなたマリン

(´・ω・`)決勝だけ本命構築かよ
(´・ω・`)まあ相手も決勝とか気にしてないしマジで模索するための交流会だよね

(´・ω・`)相手事故
(´・ω・`)更にバズ8枚入っててぎゅっぎゅっワンパンが捗る
(´・ω・`)連続で3エール付きのバズが出てきてなかなか圧を感じる

(´・ω・`)これまでスタートデッキ交流会で一番使われているデッキって見方していたけど
(´・ω・`)斧で自称することでオムライスを自発的に使ったり
(´・ω・`)コーレス、ホロリスの輪によるイベントバフとエール加速があって全然別のデッキだったね
(´・ω・`)Buzz2種が耐久してくるデッキだったかー

wwa

(´・ω・`)3エール100点が雑に強い
(´・ω・`)50-50のドレインなんてあったんだ…しかもこれが2ndの進化過程にある
(´・ω・`)光らせてもSR300円、PR200円とかでかなりピカピカだったな
(´・ω・`)まあ推しかなた&紫特攻の2ndマリンが大暴れして終わったけど
(´・ω・`)最悪だよ
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ショップ大会

キアラ
ロボみこち
フブキ
すいせいクロエ
あやめマリン
ころね
推しかなたトワ
推しかなたマリン@豚

(´・ω・`)ころねは言うほどファンデッキか?
(´・ω・`)かなた見事に消えてて草
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一戦目◎後攻ロボみこち

(´・ω・`)ジャンケン負けたけど勝てた…!
(´・ω・`)相手が2ターン目に推しSPからビートダウンして来なかったからね
(´・ω・`)ライフレースに勝って相手の打点的に2面作らないと200超えられなくて…って感じでマリンでマウント取れた
(´・ω・`)素は120だもんなぁみこい

(´・ω・`)ロボ子タッチだったけど斧不採用で打点の低さが如実に出てたな
(´・ω・`)ロボ子も条件満たすと140出してくるんだけどね
(´・ω・`)みこちのアタッカー供給不足を解決してくれるけど豚はマリン派だな
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二戦目◎先行あやめマリン

(´・ω・`)先行ビートダウンでSPスキル温存したまま何も回収できないマリン2ndを二面立ててボコボコにして勝ち
(´・ω・`)相手回ってなかったし、キアラ推しだから打点が限られてるんだよね
(´・ω・`)無理やりバズHP270をマリン2nd2面で取ったり無茶苦茶したわ 130 120 コラボ2
(´・ω・`)あやめ、ぽよよが壊れてるから何時でも上がってきそうな雰囲気あるけどね
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(´・ω・`)横の卓、キアラが事故ってすいせいが上がってる
(´・ω・`)次決勝だ…
(´・ω・`)キアラ苦手だったからすいせいで助かる。炎特攻だけどね
(´・ω・`)キアラってござる用心棒ですいせいに勝てるんじゃないのか?
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決勝三戦目✕先行すいせいクロエ

(´・ω・`)先行取れたのに負けた…
(´・ω・`)なんで?
(´・ω・`)いわゆる相手が最速ですいせい2ndを2枚立ててコチラのアタッカー不足を突かれた

(´・ω・`)初手はまあまあ
ゼタ、マリンHP70、クロエ
(´・ω・`)ここ、ゼタセンターにした影響出たわ…相手コラボ関係なく殴れるからな

(´・ω・`)先行二ターン目に
HP90のすいせいを20+60+10で取ってSPを温存してセンタークロエを残す
(´・ω・`)これも良くなかった…
(´・ω・`)相手クロエ進化ですいせいに加速
(´・ω・`)前にHP150のすいせい1stを壁としてコラボ。4ルックで2nd取ってくるのを確認
(´・ω・`)相手が理想ムーブすぎる…コラボエフェクトで2ドローしてないのに

(´・ω・`)マリン1st2面しか出てない状態でコラボすいせいをワンパン処理
(´・ω・`)すいせい2ndを迎えた結果、シューティングスターで盤面が崩壊
(´・ω・`)それでもセンター取ってライフレースは進める3-2

(´・ω・`)相手すいせい2ndの2体目が出来上がる
(´・ω・`)早すぎだろ!
(´・ω・`)またマリン1stを取られる 3-3

(´・ω・`)じゃ敵ぎゅっぎゅっで2ndすいせいの1体目を取るが…4-3
(´・ω・`)相手すいせい2nd横になってて、なんとかなるか?って状態

(´・ω・`)相手すいせい1stの特殊20とほうき星でクロエ110を取る 4-4
(´・ω・`)更に40-30でセンターのゼタ取って勝ちだ 4-5
(´・ω・`)裏取られてライフレース捲られるとか…
(´・ω・`)ゼタセンターの影響めちゃ出てるやん

(´・ω・`)負けた…敗因は「マリン1stが1面少なくて2ndすいせいをワンパン処理出来なかった」だな
(´・ω・`)一度も2ndにさせてもらえなかったわ

「ゼタがBUZZになると思ってました」

(´・ω・`)なwらwなwいwよw
(´・ω・`)事故率上がるだけ…でも欲しかったタイミングあるよなぁ…
(´・ω・`)格上に安定して勝とうと思ったらマリン2ndを守りつつライフを1枚も取られない状態を作るのも大事だ
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(´・ω・`)すいせいクロヱめっちゃエール加速に寄ってて次世代って感じだったな
(´・ω・`)斧で50-50作るより2ndを最速で立てることに寄せるねえ