imgi_236_wisdomof_seasky_icatch-500x281


(´・ω・`)は?トレースガチだったのかよ
(´・ω・`)てっきり海外が勝手に作ってるオリカに使われたのかと思ってたわ 


(´・ω・`)もう終わりだよこのゲーム
(´・ω・`)これ売上に億単位で損害あるだろ
(´・ω・`)トレパクイマーシブ演出作ってたとか大損害じゃんね
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トレーナーズ

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「ミカン」

(´・ω・`)ハガネールとエアームドexの被弾-50
(´・ω・`)-50は流石にでかいね。デンリュウ未対応かよ…
(´・ω・`)ナツメしたところで盤面染めてそうだしこれ1枚で影響出そう
(´・ω・`)まあシロナの守り版って考えると微妙だけどエアームドハガネールが砂起こしとかスピンテールみたいな全体攻撃を獲得してると話し変わるよね

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「イツキ」

(´・ω・`)コイン投げ直しサポ
(´・ω・`)性能は一緒だね。大体凶悪な効果はコインを2回投げる必要あるから豚はそんなに影響ないかなと思っている
(´・ω・`)紙だとサポ権使うから不評。みんな同じ効果のルミナスメイズの森を利用してるね

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「やまおとこ」

(´・ω・`)自分の場の闘ポケモンの数だけトップ操作出来る
(´・ω・`)トップ捲って◯◯だったら追加ダメージが狙えるけど範囲1~4枚かよ
(´・ω・`)勝利のオーブは7枚見れる上にグッズなのに

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「釣り人」

(´・ω・`)コイン3回投げて表の数だけトラッシュからランダムに水ポケを回収する
(´・ω・`)ルアーボールの劣化で笑えん。ポケポケだと一種類のポケモンを使い回したい場面で使うかもしれんな
(´・ω・`)今のところヨワシくらいか恩恵受けるの
(´・ω・`)山破壊してトラッシュからゲッコウガライン拾う時代が来るかもね

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「ダークペンダント」

(´・ω・`)のろいのはたきだっけ?それの悪限定版
(´・ω・`)ポケカだとゴミだったけどポケポケはハンデスが通用しやすい
(´・ω・`)結局マーズで手札をX枚にする際にこの影響受けないから無駄だと思うけどね
(´・ω・`)相手の手札が0枚なら~で起動するワザでもない限り他の道具付けたほうがいいよ

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「鋼鉄のまえかけ」
(´・ω・`)鋼限定。被弾-10して特殊状態無効
(´・ω・`)更にエアームドexに100-100要求させる
(´・ω・`)マントと違って繰り返し使えるし相手の毒火傷戦法をゴミに出来る。悪くないね

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「ゼニガメじょうろ」

(´・ω・`)バトルポケモンの炎エネ破壊
(´・ω・`)エグすぎて草。炎がなにしたんだよ
(´・ω・`)これでズラされたら頭に血が上りそうだな
(´・ω・`)リザとか1エネ+燃え上がるで更に火炎砲に追加1エネ必要なのにこれ1枚で解決されるのかよ

既出
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imgi_148_wisdomof_seasky_197_12imgi_110_wisdomof_seasky_157_2

imgi_149_wisdomof_seasky_198_12imgi_111_wisdomof_seasky_158_2


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ポケモンex
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「ツボツボ」HP120
(´・ω・`)被弾-20
(´・ω・`)草 コイン3回×20
(´・ω・`)うざ…
(´・ω・`)ナッシーexを更に軽くしたアタッカーって感じだね
(´・ω・`)これで草マントでHP150か

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「ランターンex」HP150

(´・ω・`)雷無無 80 コインで麻痺混乱
(´・ω・`)うーん弱い
(´・ω・`)足止め性能が紙より高いけどケア手段はいくらかあるし
(´・ω・`)利点が神秘と合わせて使えることしかないね
(´・ω・`)神秘からエレキコードで交代して技使ったところで圧がない
(´・ω・`)裏からレッド+ギラティナ出てきて死にそうだな

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「クロバットex」HP170

(´・ω・`)悪 70 毒
(´・ω・`)これ一本で戦う気か…
(´・ω・`)ウツロイド2体設置で開幕90~110ダメージ
(´・ω・`)ガオガエンより圧あるね
(´・ω・`)まあneo3クロバットとか毒一辺倒だったし分からんでもない。種~非エク1進化への圧すごいし

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「キングドラex」HP170

(´・ω・`)水水90逃げる不可
(´・ω・`)入れ替えがほぼ出来ないポケポケだと次のターン死ぬのが確定するが…
(´・ω・`)テッカグヤやコトネで入れ替えは可能だからなあ…そうなるとでかいスターミーでしかないし
(´・ω・`)水2なのも気になる。カスミやマナフィ経由じゃないと2ターン目に技使え無さそうだし

(´・ω・`)ここにアクセレート(相手気絶で無敵)や気絶させたときにサイドを1枚多く取るポケモンを持ったポケモンが来たら化けると思う

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「エアームド」HP140

(´・ω・`)鋼鋼70 被弾-20
(´・ω・`)ハッサムexの美味しいとこだけ美化した感じ
(´・ω・`)悪くはないね。これでミカンで-70作れるし圧は感じる
(´・ω・`)むしよけスプレーやナツメなどで相手の種を潰しながら鋼の翼連打は確実にうざい
(´・ω・`)倒すのに実質90-90のダメージを与える必要があるし確実に先手撃たれる

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「ドンファンex」HP160

(´・ω・`)闘 50
(´・ω・`)闘闘闘110

(´・ω・`)シンプルバニラだな。1エネ50じゃ誰も死なないが?
(´・ω・`)3エネ110でも誰も死なないよ。弱くなったアシレーヌって感じだ



既出

imgi_32_wisdomof_seasky_149_4imgi_24_wisdomof_seasky_034_4



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imgi_159_wisdomof_seasky_208_12imgi_30_wisdomof_seasky_112_4
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通常非エクポケモン


imgi_117_wisdomof_seasky_164_11imgi_69_wisdomof_seasky_022_3

「ヘラクロス」

(´・ω・`)ジャローダ経由で1エネ80ダメージ
(´・ω・`)悪くないね。被弾したら逃げてシェイミで回復すればいい

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「メガニウム」HP150

(´・ω・`)草草無 80 全体20
(´・ω・`)ゴミ

imgi_60_wisdomof_seasky_012_1(´・ω・`)ゴミ
imgi_55_wisdomof_seasky_007_1
(´・ω・`)ゴミ
(´・ω・`)無理に触れなくてええで

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「モジャンボ」HP130

(´・ω・`)草草無 10+相手の逃げる×40追加
(´・ω・`)草結びには苦い思い出がある…
(´・ω・`)エクストラ環境だと2エネで330ダメージ平気で出せるからね
(´・ω・`)素の状態だと50~90程度でゴミだな。本人のエネコストの重さも気になる
(´・ω・`)スアジアムの概念が到来してジャローダ、逃げる増加、逃げる増加で逃げる3追加してようやく130↑が目指せるって将来性無くないか

(´・ω・`)やはり×60のリーフィアVMAXでないと
(´・ω・`)わるいアリアドスのブレイクインパクトはベンチ狙撃も可能で強かったけどな…

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(´・ω・`)ゴミ
(´・ω・`)メガヤンマexタッチが神秘取るのに使えるかも
(´・ω・`)弱点見ろや

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(´・ω・`)ゴミ

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「ワタッコ」
(´・ω・`)全体の逃げるコストを0にする
(´・ω・`)こういうのボーマンダexやフライゴンDPみたいなアタッカーにないと基本ゴミだよ
(´・ω・`)置物だとカイリューe1とか使われてないからね
(´・ω・`)2進化立てる価値ないからなこの特性そのものには

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(´・ω・`)スイーツリレー無料
(´・ω・`)まだ強化するんだ

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「デリバード」

(´・ω・`)ニャース、シンボラーの水版

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(´・ω・`)既出のアマージョV

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(´・ω・`)ゴミ
(´・ω・`)シャワーズもそうだけどそれだけじゃ話にならん
(´・ω・`)旧裏ハクリューみがあるけどね破壊光線連打で相手を壊滅って
(´・ω・`)今そんな時代じゃないしポケポケはエネルギーゾーンから無限に供給できる
(´・ω・`)今回のゼニガメじょうろやロケット団のしたっぱと合わせると詰めそうだけどね

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(´・ω・`)ゴミ



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(´・ω・`)ゴミ

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(´・ω・`)初手のワザとして悪くない。ネックはハリーマンに進化しないことか
(´・ω・`)ハリーマン来てから考えると悪くない種ポケだね


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(´・ω・`)HP80になったピィ。コイツがサーニーゴに進化すると考えると強い

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(´・ω・`)ギリ運用できる。永続煙幕
(´・ω・`)ネオの「以降テキスト」ってオクタンほうくらいしか残ってないよね
(´・ω・`)くろいまなざしって現代だとどうなってるんだろう

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(´・ω・`)ゴミ。重い

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(´・ω・`)ゴミ。エアームド使え
(´・ω・`)神秘取れるしカイカスミで支援できるけどね

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(´・ω・`)既出

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(´・ω・`)60点のエネリフレクト。悪くないね
(´・ω・`)ポケポケスレが初期に提唱していた3色デッキもこいつなら可能だ
(´・ω・`)神秘キュウコンでも実装されたらタッチで活躍しそう

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「キュウコン」

(´・ω・`)重いし連続不可だがどっきりタイムマシーンからの必殺とか全然ありえるので保留

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(´・ω・`)特性でバトル場火傷
(´・ω・`)2進化でやることじゃないけどわざと合わせて神秘取れるからエク待ち

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(´・ω・`)ゴミ

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(´・ω・`)面白いね。DCGならではだ
(´・ω・`)3箇所に50点のダメージ。ツボツボexなどの硬い体
(´・ω・`)潜るなどのベンチでダメージを受けないポケモンを使えば被弾を減らせる
(´・ω・`)R団のソーナンスは実用的だったしウミトリオやカイリューより軽いのは評価できる

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(´・ω・`)重すぎ


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(´・ω・`)ゴミ

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(´・ω・`)闘版フェローチェだね
(´・ω・`)これでルカリオのパンプ、マーシャドーによる100点必殺に合わせられると辛いぞ
(´・ω・`)サワムラーと違って前に打点あるのが吉と出るか凶と出るか…

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(´・ω・`)ゴミ。重すぎ

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(´・ω・`)ゴミ
(´・ω・`)3色デッキ組めるぞ

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(´・ω・`)ゴミ。もっかい進化しろ

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「デンリュウ」

(´・ω・`)なんでミカンのデンリュウを26年越しに再録してこの性能なんだよ…
(´・ω・`)2エネ120はロマンあるけどね。せめてミカンの対象にして欲しかった
(´・ω・`)ちょっと面影残してるの謎だよね

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「ライコウ」

(´・ω・`)2エネ70は悪くないけどこれ系は今すべてゼラオラに取って変わった印象
(´・ω・`)まあエレキコードからの後続でこれ出てきて相手の神秘取るぶんには悪くないんだけど

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「エモンガ」

(´・ω・`)1エネ40。雷版カモネギしてて悪くないね
(´・ω・`)デメリットもシェイミやツボツボでケアできるしベンチ0ならデメリットなくなる


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(´・ω・`)軽くて優秀。進化先も多いし
(´・ω・`)4エネ付いてたら130ダメージか。ギラティナキラーやれそうだ

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(´・ω・`)ゴミ。ノコッチが1エネ20麻痺持ってて比べてしまう

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「トゲキッス」

(´・ω・`)みかわし内蔵だけど3エネ70
(´・ω・`)打点がカス過ぎる…シロナの恩恵受けられるからこのスペックでもええやろしたんだろうか
(´・ω・`)70+120って考えたらリザエクでも取れるしな

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「ネイティオ」

(´・ω・`)あー…イツキと合わせて使えって
(´・ω・`)そもそも論だけど27年前のナツメのユンゲラーが1エネでライフダウン使えたんだから1エネで使わせろよ。毒と合わせることで相手を確殺できるよ
(´・ω・`)こちらがエクだと普通にガチなんだよな。ただ超2エネはない。後続立つか怪しい

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ライフダウンは1エネでやれ委員会




imgi_126_wisdomof_seasky_175_11imgi_284_wisdomof_seasky_086_1
「ソーナンス」

(´・ω・`)カウンター80
(´・ω・`)30+80はそれなりに取れる。けどHP90は心許ない
(´・ω・`)サーナイトはもっと前のめりなアタッカー取りたいよね

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(´・ω・`)2エネ60お互い眠り
(´・ω・`)なんか優れてるとこあるか?

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(´・ω・`)マントついた神秘をワンパンできる


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(´・ω・`)いるだけで与ダメ+10
(´・ω・`)え、軽くて強い!wとりあえず1枚採用しよう
(´・ω・`)試行回数稼げるエアームドやツボツボ来たし、これまでのHPラインずらせるようになったな・・・
(´・ω・`)1エネ30のパルキアでHP80取ったり熱すぎだろ。本人もこれ1エネ30でコイキング取れるし


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「アンノーン」

(´・ω・`)被ダメ-10。他のアンノーンと重複しない
(´・ω・`)これも強いね。ポケカで被弾減らす手段ってダブルバトルのいかくのキバくらいしかなかったからやけに直接的だな。デフレ環境だと特殊鋼付けたハッサムが環境取るようになるから傷薬が重要カードになってるポケポケだと被弾減らす方が強くなると思う。エアームドexの被弾を更に減らせて試行回数稼げるね
(´・ω・`)これからはDP環境みたいにお互いの場にアンノーンが必ず1面いる感じになるのか


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「アリアドス」
(´・ω・`)軽くなったアーボック
(´・ω・`)これで種潰されたら子供泣くだろ
(´・ω・`)進化で逃げるコスト増えなきゃ進化で解決するけどね

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(´・ω・`)ゴミ

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(´・ω・`)ゴミ。重い

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(´・ω・`)分岐進化。ダークライex込みで神秘が取れる

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「アブソル」

(´・ω・`)!?悪版サワムラーやんけ!!!
(´・ω・`)どこでもアカギ使えるのは強い。マニュex復権あるわ


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「バンギラス」

(´・ω・`)悪版ちからをよぶと4エネ130点
(´・ω・`)そもそも悪エネ加速いねーじゃんよ
(´・ω・`)ルザミーネ経由でウツロイドとアクジキングで組むんだと
(´・ω・`)そのターンレッド使えねーじゃん

(´・ω・`)ただコトネが来ているのでバンギが被弾したら2体目に交代は可能
(´・ω・`)130点はレッド込みで種1進化エク取れるサイズだし悪くないね。ただ初速はないしルザミーネと合わせるならゴツメや毒針必須だ

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(´・ω・`)ゴミ

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(´・ω・`)ゴミかな。ブーストエネルギー見せてようやくだな

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(´・ω・`)2エネ100点。その後50点
(´・ω・`)ゴミ

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(´・ω・`)ゴミ。エモンガみたいにカモネギ超えろよ

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(´・ω・`)3エネ70+70のコメットパンチ
(´・ω・`)トゲキッスと比較しちゃうね
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(´・ω・`)エナジー進化が可能
(´・ω・`)実質飴だし悪くないね


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(´・ω・`)2エネ70で必要エネが1個増える
(´・ω・`)やたらムーランド流行ってるけどあんまり苦じゃないんだよなあ‥あれと似た性能してるけどポリ2から進化しやすいのは評価

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「オオタチ」
(´・ω・`)1エネ80運ゲー
(´・ω・`)嫌いじゃないけどナッシーexでいいかなってなる
(´・ω・`)1エネで神秘取れるのは魅力だな

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(´・ω・`)ゴミ
(´・ω・`)ニコタマとかブーストエネルギー見せないと正しく評価できないよ

imgi_97_wisdomof_seasky_143_1
(´・ω・`)ゴミ

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(´・ω・`)50点与えつつエネを1個変える
(´・ω・`)トリプルシンボルとかじゃないと影響なさそうだな

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(´・ω・`)20+自身のエネ×20
(´・ω・`)ハッピーボンバーみあるけどジャローダって草ポケモン限定じゃなかったか?
(´・ω・`)この手のカードは玉投げMAXからあるけどトリプルとかニコタマ見えないと評価しづらい
(´・ω・`)強かった時期もアブソルDPとオドシシPCGのせいで手札破壊が横行しまくって単デッキが活躍する謎環境でだし

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(´・ω・`)ゴミ

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(´・ω・`)悪くないね。2エネ70作れるし
(´・ω・`)ネッコアラが神秘対策だった時代あるしな

imgi_103_wisdomof_seasky_150_2
「バッフロン」
(´・ω・`)ゴミ

imgi_314_wisdomof_seasky_130_1
「オニドリル」

(´・ω・`)なにこの草特攻面白いね。神秘来たら流行るんかな
(´・ω・`)シェイミ取りてえなこれで

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「ガルーラ」

(´・ω・`)1エネ60。ウソッキーみがあって嫌いではない
(´・ω・`)ADVザングースは打点不足で流行らなかったけど1エネならまあ
(´・ω・`)ただ60点はリーリエで全快されるから打点調整にならないことがある・・・

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(´・ω・`)おー、こっちにかえるわ
(´・ω・`)素ドローがポケモンサーチになってより進化先を抱えやすくなったね
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ベイビィ

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(´・ω・`)0エネ逃げる0のパチリス
(´・ω・`)スピーダーもエネも必要ないのは利点だが死にやすい

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(´・ω・`)炎エネ加速
(´・ω・`)キュウコンやムカデは恩恵受けそうだね
(´・ω・`)やっぱ先行1ターン目から技使えるのはアドよ

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(´・ω・`)0エネ20点。誰を殺せるというのか
(´・ω・`)サカキ込みで開幕ベイビィ殺せる

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(´・ω・`)先行1ターン目にサーチ

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(´・ω・`)0エネでエナジーウェーブが撃てる
(´・ω・`)エーフィで間に合ってるとこあるけどギラティナにこれで80負わせるの熱い

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(´・ω・`)どこでも20狙撃
(´・ω・`)相手のクリムガン見てから余裕でしたしたいね
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(´・ω・`)今回はどう?
(´・ω・`)露骨なぶっ壊れはいないけどクロバットexの戦法はビートダウンできて圧あるなと
(´・ω・`)対面したくないよね~どうやって打点作ろうか考えちゃう
(´・ω・`)現代版神秘って効果は受けるから毒ダメージ30で普通にオドリドリ死ぬんだよな
(´・ω・`)遊べるのはクロバットexだわ。タッチでアルセウス参照の30点飛ばせるしな

(´・ω・`)そんでエアームドexも強い。強さはPCGハッサムexが保証してる
(´・ω・`)そんで道具使えば特殊状態にならないからクロバットexのビートダウンに耐性がある
(´・ω・`)金銀らしく悪と鋼が環境になるんでないかと