
15時【ポケモンカード】ジムバトル 優勝サーフゴー@豚
17時【WS】ショップ大会 優勝 推しの子 電源門
19時【WSR】ショップ大会 ロゼ優勝ゆずソフト枝扉@豚
------------------------------------------------
サーフゴー(リククラゲ/闘ポン/ハッサム3)@豚
サーフゴー(マルヤクデ/イーユイ)
メガライボルトミライドン
メガサーナイト
メガサーナイト
メガルカリオ闘ポン
ドラパルト
イイネイヌ
(´・ω・`)今日対面すべてメガポケだったわ。皆順応しとる
(´・ω・`)どう考えてもここ2年使ってきた青天井デッキ使ったほうが使い慣れてて楽だな…メガは現行だと後手になる
(´・ω・`)思ったのはアセロラが結構重要ってこと。アプローチが増えてるな
(´・ω・`)特性「みきり」感覚で手札からカード1枚切ってくるだけで圧になるのすげーキツい
(´・ω・`)ただライコはタンカ4ツツミ1、サフゴはボス4だったから裏呼ぶ手段には恵まれてるサイド的に「ここでこいつ取らないと」って選択が防がれるのは強かったな
(´・ω・`)そんで今日決勝メガルカリオ
(´・ω・`)どう考えても弱いと思ってたメガポケモンなのに闘ポン単騎駆けの裏からこちらの闘ポンに圧掛けてくるのが脅威すぎた

(´・ω・`)あとサフゴのマルヤクデ面白いね
(´・ω・`)マシラのダメカンを確保しつつ弱点260でミラーワンパンか
(´・ω・`)まあ豚はフルメタルラボ採用してリククラゲを出すわけだが…ミラーもやってみたかったな
------------------------------------------------
一戦目◎メガライボルトミライドン
(´・ω・`)先行
(´・ω・`)後攻ワンパンでテツノカイナ動かれて前取られる 1-0
(´・ω・`)プリファイはされてないのね
(´・ω・`)前ミライドンで逃げるコストの為に手貼りしてたから
(´・ω・`)エレキジェネレーターされたんだけど相手自分で山シャッフルし忘れたのに1カットで完全な新たな山で返したのめちゃアホだった
(´・ω・`)流れるように返したせいで相手のシャッフルし忘れに気付かなかったわ
(´・ω・`)返しにテンプロサフゴで前取る 2-1
(´・ω・`)相手アタッカー不在になって止まる。シビビール前
(´・ω・`)相手裏でヒーローマントメガライボルトを育成
(´・ω・`)サフゴで前取る3-1
(´・ω・`)メガライボルト前。330ダメージ3-3
(´・ω・`)ゴールドラッシュ450でワンパンして終了 6-3
(´・ω・`)まあ、最後ナンジャモで手札干渉されなかったら出るよね
------------------------------------------------
二戦目◎メガサーナイト
(´・ω・`)相手出遅れる
(´・ω・`)先にサイドレース進めて3-0
(´・ω・`)しかもハッサムを前にして殴れてる

(´・ω・`)ただフルメタルラボをピン刺しだったから相手の3積みミステリーガーデンぶん回しを許してしまう…これは痛かったな
(´・ω・`)常に1回オダマキ出来ますとかリファインキルリアを補って余りあるな
(´・ω・`)ただ見た感じ毎回必要なエネルギー捨てては引き直しでエネルギーを引いてくるお祈りしてたけど。タンカを分厚くするべきだなこれ
(´・ω・`)相手のマシラ2体が悪エネ付いて動き始めたけど狙撃はなし。前ラルトス
(´・ω・`)カウンターキャッチャーでゲノセクトが呼ばれる
(´・ω・`)ボスでメガサナエク呼んで〆たかったけどペパー風船切るしかなかった…
(´・ω・`)風船2積みじゃ欲しいときに手札に来ないな…
(´・ω・`)そんで最後、相手のナンジャモが間に合う。ただし相手260作れないのでラルトス前で1ドロー
(´・ω・`)サケブシッポ都合よく場に出ないか
(´・ω・`)山札に6エネ戻っちゃったけどサフゴ4体で6枚引き直したら4エネ引けてペパー大地の器で更に2エネ+スーパーエネルギー回収で更に4エネから330ぶん揃ったので勝ち
(´・ω・`)いや草。手札干渉って受け身の戦術かもしれんな
------------------------------------------------
三戦目◎メガルカリオ
(´・ω・`)????決勝卓に来れるデッキなの?
一戦目イイネイヌ
(´・ω・`)闘ポン一騎駆け
二戦目サーフゴー
(´・ω・`)闘ポン一騎駆け
(´・ω・`)隣の卓でサーフゴーが負けてた…
(´・ω・`)闘ポンの単騎駆けかよ!
(´・ω・`)うちはハッサム3ラインで闘ポンいるけどどうなるんだ…
(´・ω・`)先行。対面コレクレーとソルロック。開幕1エネ70で死ぬのかと思いきや
(´・ω・`)コレクレーの闘抵抗でソルロックを耐えるから相手が開幕から闘ポンを目指す
(´・ω・`)こちらはサフゴのエネ足りなかったので闘ポンに手貼り
(´・ω・`)相手、闘ポン前で棒立ち
(´・ω・`)前をサフゴで取る1-0
(´・ω・`)相手の闘ポン動き始め。前に150
(´・ω・`)サフゴ交代。裏のマクノシタをボスで取る。先に殴られそうだし 2-0
(´・ω・`)更にマキシマムベルト+リオルをボスで取る 3-0
(´・ω・`)闘ポンに殴り殺されてサフゴ死ぬ3-2
(´・ω・`)満を持して闘ポン前に出して相手の闘ポンに140与える
(´・ω・`)相手ハリテヤマ進化させて闘ポンでサフゴ取る3-4
(´・ω・`)ここで暗号使って気づく
(´・ω・`)カウンターキャッチャー+エネ7枚でメガルカリオ倒せるじゃねーか!
(´・ω・`)実際のところは闘ポンに3エネ付けた影響で無理だった…両立は可能だったのに
(´・ω・`)サフゴが2枚サイド落ちしてる影響でたな…明らか山を掘り進められてない
(´・ω・`)ハッサムに交代して前に110与えて闘ポン処理 5-4
(´・ω・`)相手悩んでメガルカリオが出てきてハッサムに270ダメージ。更にアセロラで無敵4-5
(´・ω・`)仕方なく闘ポン前で140貫通
(´・ω・`)相手ハリテヤマ壁でターンエンド(闘ポン倒してサイド1枚しか取っていなかった?)
(´・ω・`)ボスでメガルカリオ呼んでゴールドラッシュ350で勝ち
(´・ω・`)肝心の場面でメガルカリオ無敵かよ…
(´・ω・`)しかしメガは残りサイド3枚からカウキャで勝てるパターンめっちゃ多いな
------------------------------------------------
(´・ω・`)優勝
(´・ω・`)闘ポンを闘ポンで制したけどマクノシタ出てくるたび辛くなった…ボス4でよかったわ
(´・ω・`)カウキャゲノセクト多すぎて風船2が物足りなくなってきたな。闘ポンに削られた時も自由に交代出来なくて不便だったし
(´・ω・`)スタジアムピン差しだとミラージュ破壊できなくてヤキモキするな
(´・ω・`)などなど反省点は多い。ミラーのマルヤクデやイーユイの存在も考えてしまうね
(´・ω・`)つかイーユイってねたみのごうかじゃないのかよ。訳わからんな…
(´・ω・`)ハッサム3ラインとかいう捨て札。タンカも一度も使わなかったし構築し直そう
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(´・ω・`)メガサーナイトの打ち合いも見れて面白かったな
(´・ω・`)今シェイミいないからサケブシッポのバリューがめちゃ高くなってるしフワンテボムがお互いのメガサナ、サナエクを縛ってるし
(´・ω・`)マシラ2面からケーシィ取られる大チョンボを見てしまった
17時【WS】ショップ大会 優勝 推しの子 電源門
19時【WSR】ショップ大会 ロゼ優勝ゆずソフト枝扉@豚
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サーフゴー(リククラゲ/闘ポン/ハッサム3)@豚
サーフゴー(マルヤクデ/イーユイ)
メガライボルトミライドン
メガサーナイト
メガサーナイト
メガルカリオ闘ポン
ドラパルト
イイネイヌ
(´・ω・`)今日対面すべてメガポケだったわ。皆順応しとる
(´・ω・`)どう考えてもここ2年使ってきた青天井デッキ使ったほうが使い慣れてて楽だな…メガは現行だと後手になる
(´・ω・`)思ったのはアセロラが結構重要ってこと。アプローチが増えてるな
(´・ω・`)特性「みきり」感覚で手札からカード1枚切ってくるだけで圧になるのすげーキツい
(´・ω・`)ただライコはタンカ4ツツミ1、サフゴはボス4だったから裏呼ぶ手段には恵まれてるサイド的に「ここでこいつ取らないと」って選択が防がれるのは強かったな
(´・ω・`)そんで今日決勝メガルカリオ
(´・ω・`)どう考えても弱いと思ってたメガポケモンなのに闘ポン単騎駆けの裏からこちらの闘ポンに圧掛けてくるのが脅威すぎた

(´・ω・`)あとサフゴのマルヤクデ面白いね
(´・ω・`)マシラのダメカンを確保しつつ弱点260でミラーワンパンか
(´・ω・`)まあ豚はフルメタルラボ採用してリククラゲを出すわけだが…ミラーもやってみたかったな
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一戦目◎メガライボルトミライドン
(´・ω・`)先行
(´・ω・`)後攻ワンパンでテツノカイナ動かれて前取られる 1-0
(´・ω・`)プリファイはされてないのね
(´・ω・`)前ミライドンで逃げるコストの為に手貼りしてたから
(´・ω・`)エレキジェネレーターされたんだけど相手自分で山シャッフルし忘れたのに1カットで完全な新たな山で返したのめちゃアホだった
(´・ω・`)流れるように返したせいで相手のシャッフルし忘れに気付かなかったわ
(´・ω・`)返しにテンプロサフゴで前取る 2-1
(´・ω・`)相手アタッカー不在になって止まる。シビビール前
(´・ω・`)相手裏でヒーローマントメガライボルトを育成
(´・ω・`)サフゴで前取る3-1
(´・ω・`)メガライボルト前。330ダメージ3-3
(´・ω・`)ゴールドラッシュ450でワンパンして終了 6-3
(´・ω・`)まあ、最後ナンジャモで手札干渉されなかったら出るよね
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二戦目◎メガサーナイト
(´・ω・`)相手出遅れる
(´・ω・`)先にサイドレース進めて3-0
(´・ω・`)しかもハッサムを前にして殴れてる

(´・ω・`)ただフルメタルラボをピン刺しだったから相手の3積みミステリーガーデンぶん回しを許してしまう…これは痛かったな
(´・ω・`)常に1回オダマキ出来ますとかリファインキルリアを補って余りあるな
(´・ω・`)ただ見た感じ毎回必要なエネルギー捨てては引き直しでエネルギーを引いてくるお祈りしてたけど。タンカを分厚くするべきだなこれ
(´・ω・`)相手のマシラ2体が悪エネ付いて動き始めたけど狙撃はなし。前ラルトス
(´・ω・`)カウンターキャッチャーでゲノセクトが呼ばれる
(´・ω・`)ボスでメガサナエク呼んで〆たかったけどペパー風船切るしかなかった…
(´・ω・`)風船2積みじゃ欲しいときに手札に来ないな…
(´・ω・`)そんで最後、相手のナンジャモが間に合う。ただし相手260作れないのでラルトス前で1ドロー
(´・ω・`)サケブシッポ都合よく場に出ないか
(´・ω・`)山札に6エネ戻っちゃったけどサフゴ4体で6枚引き直したら4エネ引けてペパー大地の器で更に2エネ+スーパーエネルギー回収で更に4エネから330ぶん揃ったので勝ち
(´・ω・`)いや草。手札干渉って受け身の戦術かもしれんな
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三戦目◎メガルカリオ
(´・ω・`)????決勝卓に来れるデッキなの?
一戦目イイネイヌ
(´・ω・`)闘ポン一騎駆け
二戦目サーフゴー
(´・ω・`)闘ポン一騎駆け
(´・ω・`)隣の卓でサーフゴーが負けてた…
(´・ω・`)闘ポンの単騎駆けかよ!
(´・ω・`)うちはハッサム3ラインで闘ポンいるけどどうなるんだ…
(´・ω・`)先行。対面コレクレーとソルロック。開幕1エネ70で死ぬのかと思いきや
(´・ω・`)コレクレーの闘抵抗でソルロックを耐えるから相手が開幕から闘ポンを目指す
(´・ω・`)こちらはサフゴのエネ足りなかったので闘ポンに手貼り
(´・ω・`)相手、闘ポン前で棒立ち
(´・ω・`)前をサフゴで取る1-0
(´・ω・`)相手の闘ポン動き始め。前に150
(´・ω・`)サフゴ交代。裏のマクノシタをボスで取る。先に殴られそうだし 2-0
(´・ω・`)更にマキシマムベルト+リオルをボスで取る 3-0
(´・ω・`)闘ポンに殴り殺されてサフゴ死ぬ3-2
(´・ω・`)満を持して闘ポン前に出して相手の闘ポンに140与える
(´・ω・`)相手ハリテヤマ進化させて闘ポンでサフゴ取る3-4
(´・ω・`)ここで暗号使って気づく
(´・ω・`)カウンターキャッチャー+エネ7枚でメガルカリオ倒せるじゃねーか!
(´・ω・`)実際のところは闘ポンに3エネ付けた影響で無理だった…両立は可能だったのに
(´・ω・`)サフゴが2枚サイド落ちしてる影響でたな…明らか山を掘り進められてない
(´・ω・`)ハッサムに交代して前に110与えて闘ポン処理 5-4
(´・ω・`)相手悩んでメガルカリオが出てきてハッサムに270ダメージ。更にアセロラで無敵4-5
(´・ω・`)仕方なく闘ポン前で140貫通
(´・ω・`)相手ハリテヤマ壁でターンエンド(闘ポン倒してサイド1枚しか取っていなかった?)
(´・ω・`)ボスでメガルカリオ呼んでゴールドラッシュ350で勝ち
(´・ω・`)肝心の場面でメガルカリオ無敵かよ…
(´・ω・`)しかしメガは残りサイド3枚からカウキャで勝てるパターンめっちゃ多いな
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(´・ω・`)優勝
(´・ω・`)闘ポンを闘ポンで制したけどマクノシタ出てくるたび辛くなった…ボス4でよかったわ
(´・ω・`)カウキャゲノセクト多すぎて風船2が物足りなくなってきたな。闘ポンに削られた時も自由に交代出来なくて不便だったし
(´・ω・`)スタジアムピン差しだとミラージュ破壊できなくてヤキモキするな
(´・ω・`)などなど反省点は多い。ミラーのマルヤクデやイーユイの存在も考えてしまうね
(´・ω・`)つかイーユイってねたみのごうかじゃないのかよ。訳わからんな…
(´・ω・`)ハッサム3ラインとかいう捨て札。タンカも一度も使わなかったし構築し直そう
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(´・ω・`)メガサーナイトの打ち合いも見れて面白かったな
(´・ω・`)今シェイミいないからサケブシッポのバリューがめちゃ高くなってるしフワンテボムがお互いのメガサナ、サナエクを縛ってるし
(´・ω・`)マシラ2面からケーシィ取られる大チョンボを見てしまった

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朗報 愛知に偶像大師党議員到着
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