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(´・ω・`)豚のボムバシャドラパ
(´・ω・`)手元のデッキ全てに勝てて今調子が頗るいいわ
(´・ω・`)フーディン、Rドンカラ、ソウブレイズ、メガルカリオ辺りか

(´・ω・`)それに今ブリジュラス、リーリエのピッピ、フシギバナが活躍し始めて割とバシャーモが刺さる相手が増えてるのも追い風
(´・ω・`)不利対面はシロガブとミラーくらいか?

(´・ω・`)ミラーもバシャドラパがドラパ環境で結果出してるからアタッカーの数で圧倒できると踏んでる。知らんけど
(´・ω・`)手元にドラパ6枚あるんだからデッキ2個作ってミラー練習したら?
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(´・ω・`)配分について

ドラパルト433
(´・ω・`)ペパーからのテラスタルオーブなくなったんでドラパが増えてる
(´・ω・`)ヒカリで直にアクセスするようになったしタンカへのアクセス手段ないなったからねえ
(´・ω・`)基本的にドロンチ3面+飴進化1度って感じで立てる
(´・ω・`)4枚フルに使うんだ
(´・ω・`)ポフィンは基本ドラメシヤ2名優先だね。バシャはアカマツ後に立てる

バシャ2:1:2
(´・ω・`)1面立てれば十分。立てない試合もある
(´・ω・`)ヒカリで立てられるようになって緩くなったよね
(´・ω・`)ポケパッドの登場でワカシャモを乗せる機会がむしろ増えてる
(´・ω・`)元々エヴォはドロンチ優先してたから対して恩恵なかった

(´・ω・`)バシャは同型ミラーで真価を発揮する
(´・ω・`)雑に後続立てられるからサイドレースで強くでれるようになるね
(´・ω・`)ナンジャモも消えたしサイドなんて進めるだけよくなってるわ今

(´・ω・`)雑にピン差しの悪エネを逃げるコストに使っても後々貼り直せるし
(´・ω・`)ハイボのコストにエネルギー使えるのもメリットだな
(´・ω・`)リーリエのピッピでメガルカリオ殴る奇襲もしやすいしね

(´・ω・`)一つ前の環境はサフゴ殴れて便利だったがその点で言えばリーリエのピッピやフシギバナが増えたのは追い風。神秘消えたので非エクは採用していない
(´・ω・`)バシャ見えたらミラーはシェイミ置いてくれるんかね?

ヨノワール1:0:1

(´・ω・`)豚スタンのサマヨールを評価していない
(´・ω・`)ボムはあった方がいい。ボム使う余裕がドラパにはある
(´・ω・`)基本的に非エクの後続をこれで取る。HP330越えの2進化エクやメガシンカの帳尻も合わせられる。特に今はミツルで全快されるから
(´・ω・`)コダック出させるのも強いね

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(´・ω・`)Rクロバットは?
(´・ω・`)ズバットのHP50かよ。ミラーは返り討ちに合いそうだナ
(´・ω・`)流行ってるのは分かる。ルチャブルいないしHP80も増えたしな
(´・ω・`)裏のHP80取りたい機会なんて無限にあるからねえ、前の220取りたい場面も
(´・ω・`)地味にマシラとエネルギーを共有しているのも評価ポイントだな
(´・ω・`)トラッシュしてるし打点ネオラントV並にカスだな…

・マシマシラ1
(´・ω・`)2枚が多い。ミラーで真価を発揮する
(´・ω・`)基本悪1枚はアカツキで貼ってるけど2面となると一気に難易度上がる
(´・ω・`)それに面の問題もある。ドラパドロンチドロンチバシャボムマシラとかになるし
(´・ω・`)青天井とばかり遊んでるとアレだがメガスターミーとの打ち合いで頼りになるわ

・スボミー1
(´・ω・`)飴潰せるのは常に大きい
(´・ω・`)ヒカリで展開するようになったから猶予が欲しいんだよね。ボムも作れるし
(´・ω・`)むずむずで止めつつ飴ドラパを先に仕掛けるのも強いよね
(´・ω・`)風船へのアクセスなくなったし逃げる0は1枚採用したい
(´・ω・`)ラティ取ってないんだ
(´・ω・`)枠がないねえ

・キギス
(´・ω・`)まあ強いわ2進化エクなら絶対入るやろ
(´・ω・`)バシャいるんで普通に技使えます

・ニャース
(´・ω・`)こいつつええな。初手アカマツも強いし後々ヒカリやハイボがボスになるのも強い
(´・ω・`)初手事故も軽減できる

・リーリエのピッピ

(´・ω・`)ラティでメガルカリオ取れますよりリーピエならメガルカリオだけでなくドラパも取れるからな。アカマツピン差しでもバシャで運用できるからタンカの数だけぶつけられるのも良い
(´・ω・`)リーリエのしんじゅ持った純正リーリエのピッピが優勝してて笑った。今刺さる相手多いよなあ

・シェイミ

(´・ω・`)これいる?
(´・ω・`)水ポンやメガスタに荒らされた際にどうしてシェイミ入ってないのを…経験済みだからいる
(´・ω・`)今特にサイドレース進んでもナンジャモないから逆転が難しくなるねえ
(´・ω・`)すごいつりざお消えててあんまイタズラに種取られるのも良くないわ
(´・ω・`)別に2枚取られてキギスが2回発動するわけでもないしな

・ACEアンフェ

(´・ω・`)アンフェ雑に強いな。刺さる相手が多すぎる
(´・ω・`)このドラパも手札補充サポが決心だけで素引きでエネ引く機会が少なくACEに頼る機会が多くて
(´・ω・`)大丈夫かそれ?エネ6枚まで減らした弊害出てるだろ。昭和の部活動みたいな絞り方すんなよ

・ポフィン4
・ポケパッド4
・ハイボ3
・タンカ2

(´・ω・`)ハイボ3か
(´・ω・`)基本的にヒカリで間に合ってんだよね
(´・ω・`)後々強いカードって認識だ。ニャースからのボスとかな
(´・ω・`)バシャーモは基本ハイボで出してる

(´・ω・`)タンカ2もギリギリだな。バシャいるからエネ取ることがない
(´・ω・`)ドラパとドロンチ1回ずつが多いかな。またはキギス

・飴4
(´・ω・`)3が多いけどこのデッキはボム立てるんで
(´・ω・`)4あると雑に揃うからボムバシャ立てやすくなるんだよね

・ボス3
・ヒカリ3
・決心4
・アカマツ1

(´・ω・`)アカマツはほぼニャース経由
(´・ω・`)決心ヒカリで面作って終盤はボス連打で有利対面を進める
(´・ω・`)ヒカリ4でもええんじゃないか?
(´・ω・`)持て余すかなー
(´・ω・`)サポ的にシャリタツいてもいいかもしれんな。枠の都合で場に出せないから積んでないけど

・監視塔2

(´・ω・`)宝石ドラパをひどく憎んでいる
(´・ω・`)ノココッチ潰してフーディン止める効果もある
(´・ω・`)バシャ型は鉱山の影響も少なく相手のスタジアムを割る為に採用する必要はそんなない
(´・ω・`)バシャの優勝レシピスタジアムなしがちょいちょいあるけどニュートラルセンターに怯えろよ
(´・ω・`)自分のニャース引っ掛かるの注意ね。基本優勢の場面でしか出さないけど
(´・ω・`)ガチグマも潰せるで
(´・ω・`)相手の監視塔割れずにニャース腐るはありそう

・炎3超2悪1の6枚

(´・ω・`)バシャーモのおかげで全然廻る
(´・ω・`)手貼りはタンカでカバー
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(´・ω・`)ミラーとシロガブに勝てるようにしよう
(´・ω・`)つかバシャドラパ崩してボムドラパにしたと思ってたわ
(´・ω・`)ボムドラパはナンジャモカウキャ落ちてバリューが落ちてるし細くて危うい
(´・ω・`)バシャの補助輪は雑にゲームやれて都合がいい。それに有利対面のアタッカー増えた
(´・ω・`)まあ確かにしんじゅ持ったリーリエのピッピをドラパルトだけで相手するのは不可能だしな

(´・ω・`)結局ボムは必要なのね
(´・ω・`)非エクの後続が合わせて取れるのと、メガスターミーに330出せるから都合が良いんだよね
(´・ω・`)それに飴の残りカスとポケパッドorヒカリの残りカスで作れるから手間がそんな掛からないし