
デレステをずっとやってるけど、コミュはほとんど観てない。ウマ娘もやってるけど、輪を掛けて観てない。コミュはテキストの羅列じゃなくて演出が入るから、小説の様に自分のテンポで読めない。これがマジでしんどい。 https://t.co/eQzRuOUSho
— あじゃん (@yukkop_ajan) February 16, 2026
それが実は…やってみたんですがダメでしてえ…
— あじゃん (@yukkop_ajan) February 16, 2026
スキップだとセリフ以外の情報がカットされるからなのか、どうにも…
極論、地の文が欲しいなと。あるいは漫画なら最高だなあと
しかし、お心遣い痛み入ります!!
画面上の演出と、下のテキスト、流れる音声と割りとガッツリ五感を集中しないと読めないのが辛いです
— 蟹天 (@kaniten_V) February 17, 2026
その上で書籍みたい数ページ前に戻るとかやりづらいですし、読み返しにも時間かかるのでやたらエネルギー使うんですよね
その上で実際にプレイヤー側がやってる事は音ゲーなので没入感も薄いですし
まあ苦痛だからなありきたりだし
俺ちゃんと見てるのmihoyoゲーだけだわ
mihoyoも抽象的かつ長ったらしく碌でもないのであとで考察動画で保管する

コメント
コメント一覧 (12)
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んで、ちょっと解釈間違えると担当ペー様のお気持ち問い合わせ攻撃されるんだから割に合わん仕事だと思う
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まあ当時はシナリオに力入れるソシャゲなんかなかったから仕方ない部分もあるか
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中身だろ中身
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https://x.com/LoveLive_staff/status/2023683850631884962
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ストーリーってまず理解できて面白いものじゃないと意味ないと思うんだけどな
その上で裏設定とか細かい伏線とかあると「おー」ってなるだけで
b
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地文読むのに邪魔になるほどの演出ってなんかあったっけ?
デケェ音を表現するのに文字サイズ大きくなるくらいじゃね?あ、コレ文字が揺れるからウザいはウザいか。
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自ら「エアプが書いてます〜」言うとるようなもんやんけ
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炎上もキャラ崩壊も上等で好き放題やれるし
まぁ公式は無難なことしかできないのに結構叩かれてたイメージあるけど
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