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1: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 18:48:57.59 ID:D3V3lSPHu
無能が多すぎる......
なぜプロセカですら落ち目になっとるゴリゴリのレッドオーシャンに飛び込んで自殺していくのか

2: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 18:50:25.06 ID:D3V3lSPHu
プロセカ界隈見たらわかるけど音ゲーマーマジで口うるさいだけで金にならんからな
無駄に拘り強いアスペの癖に金は一切ださん無課金だらけ
こんな終わっとる界隈に餌やる必要性を感じない
ほんま自殺やって

3: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 18:51:53.43 ID:D3V3lSPHu
金出す層はみんな音ゲーなんかまともにやってないのに無駄にゲーム性に力入れてほんま無能
ストーリーやキャラに力入れろよと

4: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 18:53:51.12 ID:D3V3lSPHu
プレイヤーa「このストーリー神!このキャラ尊い!課金してガチャ引こう!!」
プレイヤーb「AP余裕~!イキリスクショXにペタペタ!!ガチャ?課金?どうでもいいわ」
これで後者にbetするガチ無能共

5: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 18:54:40.62 ID:WKdC6JlWw
ホロライブソシャゲ出るんか

8: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 18:57:33.97 ID:D3V3lSPHu
>>5
https://gzo.ai/i/Yzqeast.webp

これや
そこそこ楽しみにしとったのに音ゲーでガッカリや

6: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 18:56:10.04 ID:D3V3lSPHu
ソシャゲというものを勘違いしとる無能が多すぎる
ゲーム性なんか適当でええねん
魅力的なキャラやストーリーで魅せてガチャ引かせる虚無盆栽でええねん
トリッカルで実感したわ
無課金音ゲーマー共はアーケードに隔離されてろや

7: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 18:57:07.40 ID:BLBQ2iOZt
なにイライラしてんだこいつ

9: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 18:58:46.21 ID:D3V3lSPHu
>>7
今やっとるプロセカであまりにも界隈が音ゲーマー共がうるさくて運営もそれに媚びすぎててな
太鼓の達人とかいうジジイコンテンツとコラボまでしやがってイライラしとるんや

10: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:00:14.01 ID:D3V3lSPHu
百歩譲ってボカロ曲ナムオリにあるからそれだけ実装するなら許したけど
ノイズにしか聞こえへんクソみたいな曲2曲も実装されてほんま腹立つわ

11: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:02:18.98 ID:D3V3lSPHu
結構前にもSEGAがんほってマイナーアーケード音ゲーなんかとコラボしてわけわからんインスト曲ばっか実装しやがってほんま腹たったわ
しかもあんだけ荒れたのに2回もやりやがって
なんで無課金音ゲーマー()共に媚びるんや死ねよ

12: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:02:58.07 ID:YMoac87ON
制作が楽だからに決まってるやん

14: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:05:20.33 ID:D3V3lSPHu
>>12
バシーン盆栽ゲーの方が絶対楽やろ
しかも曲の利用料がどんどん嵩んでいくから続ければ続けるほどランニングコストもエグいことになる
しかも譜面にこだわりの強いアスペ音ゲーマー()共が一々ネチネチ文句つけてくるしな
百害あって一利なしなんや音ゲーは

13: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:03:27.22 ID:D3V3lSPHu
ガルクラも運営が音ゲー大好きな無能運営やから絶対音ゲーになるわ
死ねよ

15: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:07:09.80 ID:D3V3lSPHu
判定だのなんだの細かいどうでもええところに拘っとるガイジが多いから制作に無駄に手間かかるし
絶対失敗するわスレタイのゲーム全部保証する
このスレ保存しとけ

16: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:09:01.11 ID:D3V3lSPHu
学マスウマ娘みたいな育成シミュレーションか盆栽バシーンゲーで丁度良かったのに
Xでもそっちの方求める声が圧倒的に多いのに
ほんま無能すぎる時代を読めてないわ

17: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:09:49.08 ID:B1ucbJ8v9
でも学マスつまらんやん

18: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:11:36.84 ID:D3V3lSPHu
>>17
それでええねん
ゲーム性なんかいらんねんソシャゲに
ゲーム性求めるんやったら家庭用ゲームでもアーケードでもPCでもいくらでもあるやん
ソシャゲはキャラ愛でて丁度ええ盆栽できればそれでええねん

19: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:11:47.60 ID:nCABIRfGW
いやプロセカもバンドリも大成功しとるやん

21: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:13:06.43 ID:D3V3lSPHu
>>19
全盛期当時はな
今は落ち目やんどう見ても
後プロセカもバンドリも音ゲーだから成功したわけじゃなくてキャラやストーリーが良かったから成功したんやで
そこは勘違いしたらあかん

20: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:12:50.47 ID:hS6.pKVLx
テンプレがあるから作るのが楽なんだよ

23: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:15:07.56 ID:D3V3lSPHu
>>20
プロセカみたいなんがクッソ増えとるのはそれなんやろうな
雛形基礎のシステム部分作るの"だけ"は楽なんやろうな
その後が地獄なんやけどな
曲利用料のランニングコストに譜面制作に拘り()のオプションに色々や

22: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:14:46.45 ID:iHUKfA98P
元々デレステの天下だと思ってたらあっという間にプロセカが覇権になってた

24: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:16:58.35 ID:D3V3lSPHu
>>22
長続きせえへんねんどう考えても
アーケードでさえ利用料のために曲削除とかしとるのに
一切曲削除とかせずに5年10年続けるとか無理あるわ
最初だけはよくても絶対どっかで赤字になるに決まっとる

25: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:18:49.75 ID:Bg.TkxcyO
東方の音ゲーもアクティブ20万くらいおったのに採算取れずサ終したんよな
ほんま金にならん

27: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:20:18.36 ID:D3V3lSPHu
>>25
ただでさえ金にならんのにイベント周回に金いらんシステムにしたからな
スタミナ課金に1日の制限設けたら無課金マクロゲーになるに決まっとるやんと
ほんま無能やったわ
今はPC家庭用の方でやっとるみたいやけど

26: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:18:51.30 ID:D3V3lSPHu
プロセカも本当はマイセカイみたいなハウジング系推したいんやろうな
そっちの方がちゃんと課金してくれるユーザー層に好かれとるから
アプデも滅茶苦茶力入れてくれとるわ

28: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:22:52.74 ID:D3V3lSPHu
他のゲームやったら性能的に強いキャラ出たら「欲しい欲しい!」ってなるのに
音ゲーマー共はこだわり強いから「判定強化は論外、甘え、使ったスクショは絶対に載せるな!」やからな
性能引きすら出来んの終わっとる

29: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:26:10.16 ID:D3V3lSPHu
まあワイも鬼やない
オートプレイやスキップ無料で手動プレイだけ金とるシステムに変えたら許したるわ
これで音ゲー部分に力入れるアプデしてもイライラせずに許せるし

30: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:28:34.32 ID:D3V3lSPHu
>>29
これ結構革命やない?
キャラ目的の人はイベントとかで無駄に作業せんでええし
音ゲー目的の人はプレイ自体が有料になるおかげで「ちゃんと課金しとるプレイヤー」になるから思いっきり要望等の声挙げられるし

31: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:28:42.61 ID:0wpcxgodE
莫大な中国市場のあるバンドリ以外はほぼ確実に爆死するだろうな
ただ、音ゲーはもうレッドオーシャンではないからワンチャンくらいはある

32: エッヂの名無し  2026/03/02(月) 19:28:48.04 ID:D3V3lSPHu
win-winやろ?