
12時ポケカ100バトル
14時ホロカセレクションカップ
17時WS
19時WSR
(´・ω・`)敢えてのセレカプ
24/32
(´・ω・`)キャンセル待ち105人
(´・ω・`)実際来たのは32名枠に24名
(´・ω・`)8枠も空いてるやんけ〜
(´・ω・`)津田沼も割れてたってさ
(´・ω・`)これが現実。キャン待ちしたらほぼ参加できる

(´・ω・`)使用デッキは環境のAZKi
(´・ω・`)一応試行錯誤して12:12:4に戻してパパキン1になってる
(´・ω・`)最初パパキン4だったけど事故を経験して控え目に。裏目に出ないといいけど
(´・ω・`)相手の捲り対策でアイリスのHP20増加を3枚。練習だとサポがダブりすぎてマスコットの強みが出ていたけど現実はどうだろう(HP220を240にすると相手の想定しているHPラインを越えてギリギリ届かなくなる
(´・ω・`)で、相手の捲り捲り対策にブヒー1採用。ブヒー必要な場面って打点足りないから推しスキル前提で拾うは良くないんだけどな…まあ後述するけど(HP220を240にすると相手の想定しているHPラインを越えてギリギリ届かなくなる想定を崩す20点バフ)
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上位卓
AZKi9人
はあちゃま2
フワモコ1
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一戦目◎ルイ後攻
(´・ω・`)後攻ミラーだと思って後ろ向きな展開プラン取ったけど良く見たら推しルイだった
(´・ω・`)お互い牽制しあって2ndを出さない。先に殴る1-0
(´・ω・`)相手に殴られる1-1
(´・ω・`)2nd2面で二面取り3-1
(´・ω・`)相手二面展開
(´・ω・`)二面取り出来なかったのでフロンティアスピリット4落ちを狙うも山札6枚に対して3ドローとコラボ1したもののスカって相手ターンに突入…ライフ3だからこのターン負けることはない
(´・ω・`)…相手、山切れで負け!w
(´・ω・`)試合開始10分だぞ…
(´・ω・`)なんだこれはたまげたなあ…
(´・ω・`)相手毎ターンパパキンしながら290で殴ってはエンド時4ドローしてきたのに結局これかよ
(´・ω・`)つかライフ5取る前にライブラリアウトで負けかよ。こっちも最後の山2だったけどね
(´・ω・`)逆に強制ドロー怖くて4エール技しか使えなかったわ。3エール技は強制2ドローだから
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二戦目✕AZKi先行
(´・ω・`)先行取れたのに1stなしのサポ2をキープ…
(´・ω・`)パパキンとHP増加マスコットと2ndが無駄だったけど妥協した
(´・ω・`)デビューは3体出せたものの案の定1st作れず…相手は1stを3面展開
(´・ω・`)パパキンと推しステージスキルの兼ね合いでライフレースだけは凌いだものの
(´・ω・`)中盤、HP増加マスコットで240のAZKiを作ったのに相手が直に手札からブヒー出してホロパワーを溜めたまま食いついてきて、フロンティアスピリットが墓地に3枚しかない状態で1ドロー1ディスAZKiから4枚目を落として繋いできて負けた⋯
(´・ω・`)あの直ブヒーなかったら240届かなかったのにな〜!案の定ピン差し
(´・ω・`)自分はブヒー増やそうと思った。次回あるか知らんけど
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(´・ω・`)優勝とランダムのみなのでリタイアして17時に移動

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